Android 53

[안드로이드] 홈키 5초룰을 아시나요?

앱을 테스트 하던 중, 이벤트를 받고 startActivity를 했는데, mainActivity가 화면에 2-3초 후에 나타나는 현상이 발생했습니다. 왜 이렇게 느리지 하는 생각이 들어 개선점을 찾아 보기로 했지요. 속도를 개선해야 겠다 화면을 많이 그려서 그런가... 리소스를 잡아먹는 코드가 있나 고민에 빠졌죠.코드를 이것저것 빼도 전혀 빨라지지가 않네요. 그런데 이것저것 테스트를 하는 중에 Back 키로 앱을 나간 후 실행하면 바로 뜨고, Home 키로 나간 후 실행하면 뜨지 않는다는 차이점을 발견했지요. 홈 키는 뭐가 다를까?검색을 해 보니 안드로이드에는 일명 5초 룰 이라는 것이 있네요.홈키로 앱을 숨기면 그 activity는 백그라운드에서 startActivity를 해도 5초 동안 꼼짝하지 않는..

[안드로이드] 볼륨 롱키 인식하기

타이머를 써야 하나 flag를 써야 하나 고민도 해봤는데, 안드로이드에서 volume long key 인식하는 방법입니다. @Override public boolean onKeyLongPress(int keycode, KeyEvent event){ if(keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP || keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) { Log.d(TAG, "Long press KEYCODE_VOLUME_UP"); return true; } return super.onKeyLongPress(keycode, event); } @Override public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) { ..

[애드몹] 테스트 광고 요청하기 - 무효노출 방지

개발 중 애드몹(admob) 광고를 달고 테스트 하다 보면 조회수가 올라갈 텐데요, 앱을 테스트할 때 무효 노출이 발생하지 않도록 하려면 테스트 광고를 요청하는 것이 좋습니다. 방법은 코드 상으로 adRequest를 호출할때, addTestDevice를 하면 됩니다. 릴리즈 시에는 .addTestDevice() 부분은 주석 처리하면 됩니다. mAdView = (AdView) findViewById(R.id.adMobView); AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) // 테스트 광고 요청 .build(); mAdView.loadAd(adRequest); 출처: https://deve..