_uiState.update { state -> when (state) { is UiState.Success -> { UiState.Success( data = state.data.copy( newlyAddedId = event.addedId ) ) } else -> state }}이 코드에서 발생하는 오류는 UiState.Success의 data 필드가 UiData 타입이지만, copy 함수를 호출하려고 하고 있습니다. UiData는 인터페이스이므로 copy 함수가 없습니다. copy 함수는 코틀린의 data 클래스..